artiste - éleveur d’icebergs

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vaus

prototype de jeu video d'arcade

installation, 2017
en collaboration avec Antoine Meissonnier

Expositions:
F.A.N., Comines Warneton, BE
BAM Festival, Liège, BE
Festival RVBn, Bron, FR


Co-production:
Festival RVBn
Millumin

Vaus est un prototype de jeu video d'arcade. Inspiré des grands classiques, tels qu'Arkanoïd, Breakout ou Pong, il se présente cependant comme une large installation en video-mapping interactif ou deux joueurs s'affrontent debout de chaque côté du dispositif dans un schéma inscrit dans la tradition du baby-foot ou du jeu de palet.

L'aspect prototype est renforcé par des choix de design malicieux : effets sonores réalisés à partir de bruitages à la bouche, éléments du plateau de jeu en carton, contrôleur à l'apparence bricolée...

Au-delà de la jubilation de partager un jeu vidéo "en train de se faire", l'installation révèle la dimension artisanale du prototypage dans l'industrie du jeu vidéo d'arcade et met en avant l'expérimentation foisonnante de la scène indépendante de ce secteur.



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